feat: add Figma token mapping and guidelines for project implementation
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,69 @@
|
||||
---
|
||||
name: figma-to-feature
|
||||
description: وقتی کاربر یک لینک figma.com/design با node-id میدهد، صفحه را تحلیل
|
||||
کن، نیازهای فرانتاند و بکاند را استخراج کن و پس از تأیید پیادهسازی کن.
|
||||
---
|
||||
|
||||
## بخش ۰ — زبان (قبل از هر کاری)
|
||||
- ورودی من فارسی است. منظور را استخراج کن، نه ترجمهی لغوی.
|
||||
- متن را به یک normalized English spec تبدیل کن با فیلدهای:
|
||||
Goal / Scope (in-out) / Constraints / Acceptance criteria / Ambiguities
|
||||
- اصطلاحات فینگلیش (کامپوننت، اندپوینت، باتن) اصطلاح فنیاند، ترجمه نکن.
|
||||
- اسم متغیر، مسیر فایل، اسم کامپوننت و هر چیز داخل بکتیک را عیناً حفظ کن.
|
||||
- spec انگلیسی + خلاصهی برداشتت به فارسی را نشانم بده و منتظر تأیید بمان.
|
||||
اگر Ambiguities خالی نبود، سؤالها را بپرس. بدون تأیید، کد ننویس.
|
||||
- خروجی: کد/کامنت/داکیومنت/کامیت انگلیسی. گفتوگو با من فارسی.
|
||||
رشتههای UI فارسی و از فایل i18n پروژه — هاردکد ممنوع.
|
||||
|
||||
## بخش ۱ — استخراج از فیگما
|
||||
- fileKey و node-id را از URL دربیاور.
|
||||
- get_design_context → ساختار و لِیاوت
|
||||
- get_variable_defs → رنگ/اسپیسینگ/تایپوگرافی
|
||||
- get_screenshot → مرجع تطبیق بصری
|
||||
- download_assets → آیکون و تصاویر
|
||||
- توکنهای فیگما را با mapping.md به متغیرهای واقعی پروژه نگاشت کن.
|
||||
|
||||
## بخش ۲ — تحلیل و تأیید (قبل از کدنویسی)
|
||||
- کدبیس را بگرد: کدام کامپوننتها از قبل هستند و باید reuse شوند؟
|
||||
- یک جدول بده: | مورد | فرانت/بک | موجود / توسعه / جدید | دلیل |
|
||||
- بخش Frontend: کامپوننتها، state، فرم، ولیدیشن، روت
|
||||
- بخش Backend: مدل، اندپوینت (متد+مسیر+payload+response)، auth، مایگریشن
|
||||
- بخش مبهمها: هر چیزی که از دیزاین معلوم نیست (empty state، خطا، لودینگ)
|
||||
- منتظر تأیید من بمان.
|
||||
|
||||
## بخش ۳ — پیادهسازی
|
||||
- طبق مسیرها و قراردادهای CLAUDE.md.
|
||||
- در آخر: خروجی را با اسکرینشات فیگما مقایسه کن و اختلافها را اصلاح کن.
|
||||
- تستها را اجرا کن و خروجی سبز را نشان بده.
|
||||
|
||||
## قواعد الزامی — بدون استثنا
|
||||
|
||||
### ۱. SOLID
|
||||
- SRP: هر کامپوننت/کلاس یک مسئولیت. کامپوننتی که هم fetch میکند هم رندر میکند
|
||||
باید به hook/service + کامپوننت presentational شکسته شود.
|
||||
- OCP: رفتار جدید با prop/strategy، نه if/else تو در تو در کد موجود.
|
||||
- LSP: هر پیادهسازی جایگزین قرارداد اینترفیس را کامل رعایت کند.
|
||||
- ISP: props و اینترفیس بزرگ ممنوع؛ به قراردادهای کوچک بشکن.
|
||||
- DIP: UI و لایهی بیزنس مستقیم به axios/fetch/ORM وابسته نشوند.
|
||||
اگر SOLID با ساختار فعلی تضاد داشت، توقف کن و بپرس؛ خودسرانه بازنویسی نکن.
|
||||
|
||||
### ۲. API جدید — آخرین گزینه
|
||||
1. کل لایهی routes/controllers را بگرد.
|
||||
2. اگر اندپوینتی با یک پارامتر یا فیلد اضافه کافی است → همان را
|
||||
backward-compatible توسعه بده.
|
||||
3. فقط اگر هیچ اندپوینتی نبود، جدید بساز.
|
||||
در جدول تحلیل برای هر نیاز بنویس: «موجود X» / «توسعهی X» / «جدید — چون اینها
|
||||
را بررسی کردم و کافی نبودند: [...]». بدون این توجیه، اندپوینت جدید نساز.
|
||||
|
||||
### ۳. مستندسازی — دقیق و مختصر
|
||||
- هر تابع/کامپوننت عمومی: بلاک کوتاه (چه میکند، ورودی، خروجی، خطاها).
|
||||
- هر اندپوینت: متد، مسیر، payload، response، کدهای خطا — در همان فرمت
|
||||
مستندات فعلی پروژه.
|
||||
- کامنت بدیهی ممنوع. «چرا» را بنویس، نه «چه».
|
||||
|
||||
### ۴. تست — بدون تست کار تمام نیست
|
||||
- منطق بیزنس/سرویس/هوک: unit test با حالت موفق + خطا + مرزی.
|
||||
- اندپوینت جدید یا توسعهیافته: integration test.
|
||||
- کامپوننت تعاملی: تست رندر + تست تعامل.
|
||||
- از فریمورک تست موجود پروژه استفاده کن.
|
||||
- تستها را اجرا کن و خروجی سبز را نشان بده.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user